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元宇宙概念股一路飘红,VR浙企“被动入群”丨氪外活动

王艺霏 36氪浙江 2022-08-24

 我们距离元宇宙的世界,还有多远?


文 | 王艺霏


最近,一波从欧美大厂到国内A股的Metaverse(元宇宙)风暴席卷资本圈。前有元宇宙第一股Roblox上市,后有小扎直言:“脸书五年内会变成元宇宙公司”,再有国内资本市场的连锁反应,2021兴许真的是“二度翻红”的“元宇宙元年”。

元宇宙热,虽不是突然出现的,但这次国内“元宇宙概念股”的股价反应让人始料未及。在一份涵盖上中下游产业链的“野生”名单中,浙江企业水晶光电、蓝特光学、顺网科技、汤姆猫等赫然在列。

9月7日的“元宇宙概念”,来源:证券报

 

“概念股”是因为未知太多

元宇宙来自于科幻小说《雪崩》,它本身就是一个概念,描述了一个人们以虚拟形象在三维空间中进行交互的平行世界,电影《头号玩家》《失控玩家》都是以此为核心展开的联想。也正因为电影的宣传,元宇宙这个词不断被推向大众视野,被寄予更大的希望——成为下一个形态的互联网。

然而要实现这一愿景,不论从硬件、软件还是服务角度来看,都相当难。

要达到创造元宇宙概念的沉浸式体验,首先要有足够能匹配得上的硬件设施。元宇宙的支撑是物联网、区块链、交互、电子游戏、AI、网络及运算六大技术,主流的硬件形态为AR/VR眼镜+手柄。
全球市场上,Facebook旗下Oculus一家独大;国内市场上,已被字节跳动收入麾下的中国品牌Pico稳稳占据第一把交椅;其他如索尼、HTC等品牌纷纷入局,2000-10000元左右的消费级VR产品正在普及。

Pico游戏场景

对比元宇宙世界中描绘的“丝滑”体验,全球范围内的VR硬件研发能力还很难企及。动作卡顿、体感不灵敏、人物穿模、黑边……都是用户与“元宇宙世界”之间最大的阻碍。

毕竟“活”在元宇宙时的每一次掉帧,都在提醒用户:“你不属于这里。”

《上载新生》

软件支持上,游戏是主力军。Oculus、Pico等VR企业在开发主机的基础上,同时建造游戏生态,索尼则是手握PlayStation,以游戏资源见长。但构建一个处处可交互的开放世界,要求无疑比目前的游戏高一个维度。

VR大作《半条命》

 

多家浙企“被上榜”

据中国证券报报道,在江湖流传的元宇宙概念股相关个股名单中,硬件商有歌尔股份、国光电器、水晶光电、蓝特光学;软件技术支持商有万兴科技、超图软件、数码视讯;游戏开发商有完美世界、宝通科技、盛天网络、顺网科技、天神娱乐。当虹科技、中青宝、汤姆猫、富春股份也在重点个股中。

其中水晶光电、蓝特光学、顺网科技、汤姆猫都来自浙江,“含浙量”很高。

截至发稿前,顺网科技已对外表示“暂时没有元宇宙相关业务”,歌尔股份、完美世界表示有部分VR业务,正在关注元宇宙的发展方向;汤姆猫在第一财经采访中称“有投资VR公司”。

观察来看,这些企业的主营业务都多少与VR硬件、游戏有关。天眼查搜索显示,与VR直接相关浙江企业有240家,占全国总共6778家的3.5%,相比广东1862家来看,占比并不算很大。然而互联网、新经济发达的浙江地区,VR/AR用户数则是逐年攀升,常年排名全国前三,有广大的用户基础。

来源:TalkingData

和很多风口一样,元宇宙正在被更多人盯上。虽然吃肉喝汤在元宇宙的概念中,游戏和VR只是最直观的参与和展现形式,不是唯一构成元素。虚拟偶像Miquela在Instagram坐拥数百万粉丝;火遍小红书的数字虚拟人AYAYI代言不断;花西子虚拟代言人“花西子”在线营业;商汤和三体宇宙共同宣布,开发三体线下沉浸式娱乐世界……它们都将成为“元宇宙”的一部分。

目前为止,元宇宙的概念价值大于其实现价值,但不能说它的存在只是用来炒热点、吸引游资。我们可以把它当作是一个美好的愿景:站在互联网高地展望“下一个互联网”,浙江或许也将迎来新的增长极。 

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